Présentation du client
Régis Becker est éducateur spécialisé de formation… mais sa vraie passion, c'est le sport. Devenu coach et créateur de contenu, suivi par plus de 35 000 abonnés sur les réseaux, il s'est spécialisé dans le Bodyweight Flow, la mobilité, la calisthénie et le mouvement fonctionnel.
Son constat : beaucoup d'adultes, même jeunes, ont perdu des capacités de mouvement basiques, un squat propre, se déplacer au sol, garder l'équilibre, là où un enfant bouge librement. Sa méthode, c'est réapprendre à bouger comme un enfant, mais avec sa force d'adulte. Le tout résumé par sa promesse : « Retrouvez un corps libre de bouger. »
Plutôt que des coachings hors de prix réservés à quelques-uns, Régis voulait une solution abordable, guidée et ouverte au plus grand nombre : une application d'entraînement par abonnement. C'est par Damien (Andrew®), un autre de nos clients, qu'il nous a trouvés.
EID Lab est une agence de développement d'applications basée dans la région lyonnaise. Nous avons accompagné GISRE Moves de la charte graphique jusqu'à la sortie sur les stores.
Le projet
Transformer l'audience et l'expertise de Régis en un produit digital complet :
- une application web responsive où ses abonnés s'entraînent depuis n'importe quel appareil ;
- un back-office pour que Régis crée et gère lui-même ses programmes ;
- un abonnement récurrent (19,99 €/mois ou 199 €/an) pour générer un revenu régulier ;
- une landing page pour présenter la méthode et lancer l'essai gratuit ;
- une application mobile iOS et Android, sur la même base que le web.
L'identité de marque
Le projet a démarré par un sprint charte graphique : nouveau nom (GISRE Moves, qui remplace l'ancien « Gisry Calisté »), logo monogramme G+M, palette et typographie. L'univers visuel reflète la méthode : fond clair, bleu-gris céladon comme couleur de marque, accents terracotta sur les boutons et les barres de progression. Pas de sport « agressif » : une élégance tranquille qui donne envie de bouger.
Ce que nous avons développé
Une application d'entraînement guidée
Côté abonné, l'app propose des programmes structurés, filtrables par niveau et par thématique, découpés en semaines et en séances.
Le cœur de l'expérience, c'est le lecteur de séance : l'utilisateur est guidé exercice par exercice, avec la vidéo de démonstration, un chrono ou la saisie de ses répétitions, le repos automatique et l'aperçu de l'exercice suivant. S'il s'arrête en route, il reprend là où il en était. L'historique et les records montrent ensuite ce qu'il a gagné.
Des variantes de difficulté intelligentes
Chaque exercice peut être relié à une variante plus facile ou plus difficile. En pleine séance, l'utilisateur change de variante en un tap, sans casser la structure du programme conçue par Régis. Un grand débutant et un pratiquant avancé peuvent ainsi suivre le même programme.
Un back-office complet pour Régis
Depuis son espace admin, Régis gère tout seul :
- sa banque d'exercices, avec vidéos, tags et variantes ;
- ses programmes, dans un builder où les semaines se réorganisent par glisser-déposer ;
- ses ressources, tutoriels et encarts d'accueil ;
- ses abonnés, les avis et les évaluations ;
- le suivi de l'acquisition, de la landing page jusqu'à l'abonnement.
Des vidéos publiées sans outil externe
Les vidéos brutes de Régis étaient trop lourdes pour une lecture fluide. Plutôt que de lui demander de les traiter avant envoi, le back-office les compresse directement dans son navigateur au moment de l'upload. Régis filme, dépose sa vidéo, et elle est prête pour ses abonnés.
Avis publics, retours privés et modération
Deux systèmes distincts : des avis publics sur les programmes et des évaluations de séance privées, que seul Régis voit, pour ajuster ses programmes.
Les avis ont aussi reçu le signalement, le blocage et un filtre d'insultes. Le filtre lit les mots entiers, pour ne pas bloquer « concombre » ou « réputé ». Il ne censure pas non plus un avis négatif : un abonné peut dire qu'une séance ne lui a pas plu.
Abonnement & paiement (Stripe)
Intégration Stripe complète : abonnement mensuel (19,99 €) et annuel (199 €), essai gratuit de 7 jours avec carte dès l'inscription, codes promo, TVA gérée et portail client pour gérer son abonnement.
Une landing page reliée aux conversions
La landing page, sous Framer, présente la méthode, Régis, les témoignages de sa communauté et l'offre. Elle vit sur un autre domaine que l'application : les paramètres de campagne passent donc par l'URL. Régis voit dans son back-office d'où viennent ses inscrits, et une conversion n'est comptée qu'au passage de l'essai à l'abonnement actif.
L'application mobile iOS et Android
Le mobile prolonge le web, sans repartir de zéro. L'application, développée en React Native (Expo), s'appuie sur la même base de données : programmes, progression et favoris suivent l'utilisateur d'un appareil à l'autre. On y retrouve le lecteur de séance complet, les variantes, les avis, la bibliothèque et un mode sombre.
Le choix structurant concerne l'abonnement : le web vend, le mobile lit. L'abonnement se prend sur le web et l'app se contente de vérifier les droits du compte. Ce fonctionnement respecte les règles d'Apple et garde un seul système d'abonnement à gérer pour Régis.
Résultat
Objectif tenu : l'application web était prête pour le 19 juin 2026, l'anniversaire de Régis, le jalon qui lui tenait à cœur pour lancer sa communication. Il publie seul ses contenus depuis son back-office.
La suite annoncée a suivi : GISRE Moves est disponible sur l'App Store depuis le 2 octobre 2026 et sur Google Play, moins de 2 mois après le démarrage du chantier mobile.
À la question de nous noter sur 10, Régis a répondu : « je mettrai 9 et je recommanderai sans hésiter ». Il nous avait déjà recommandés à un ami qui veut lancer son application.
Ce que ce projet illustre
GISRE Moves, c'est une plateforme de coaching sportif livrée de A à Z : identité de marque, application web, back-office sur mesure, abonnement SaaS et application mobile. Le tout pensé pour qu'un créateur puisse monétiser son audience en autonomie, sur tous les écrans.
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